Главная > Информация

Общие правила

 

Удар по битку

Игрок должен производить удар передней частью наклейки, имеющейся на кие, в направлении продольной оси кия. Одна или две ноги игрока должны при этом касаться пола, в противном случае на него будет наложен штраф.

 

Розыгрыш начального удара

Чтобы определить, кому из игроков принадлежит право первого удара, следует провести розыгрыш. Игроки располагаются по обе стороны от продольной линии стола, после чего выполняют одновременные удары с руки из дома. Битки при этом направлены к заднему борту. Право первого удара получает игрок, чей шар, отразившись от него, остановится на более близком расстоянии от переднего.

Если биток не прикоснулся к заднему борту, упал в лузу, попал на половину соперника или оказался за бортом, попытка автоматически считается неудачной. Если оба игрока замечены в нарушении правил или их битки находятся на равном расстоянии от борта, следует повторить розыгрыш.

У победителя розыгрыша есть право начать игру или уступить первый удар сопернику.

В последующих партиях принято соблюдать очередность. Прежде чем начать решающую партию, производится еще один розыгрыш.

 

Расстановка шаров

Прежде чем приступать к игре, пятнадцать прицельных шаров необходимо установить вплотную друг к другу с помощью треугольника. В результате получается пирамида, вершина которой находится на задней отметке, а основание строго параллельно короткому борту.

 

Начальный удар (с руки и из дома)

Игрок, производящий начальный удар, не должен выносить корпус за продолжение наружной стороны длинного борта. Располагать биток за линией дома также не разрешается.

После того, как по битку ударили наклейкой кия, он считается введенным в игру. Если соперники играют с руки, то шары, сыгранные в противоположные угловые, засчитываются, как и попавшие в другие лузы в результате этого удара. Можно выполнять удар с руки также в некоторых других случаях: например, если биток попал за борт или упал в лузу («Русская пирамида», «Московская»). Однако в таких случаях игрок может наносить удар только по тем шарам, которые находятся вне дома.

В том случае, если все прицельные шары расположены в доме, удар следует выполнять с противоположной стороны стола. Эта сторона считается временным домом, граница которого очерчена задней линией.

 

Сыгранные шары

Шары могут считаться забитыми или сыгранными в том случае, если они оказались в лузе вследствие правильно выполненного удара.

Если шар отразился от лузы на игровую поверхность стола, то он остается в игре. Однако прицельный шар, который игрок специально скатил по борту и загнал в лузу, не засчитывается. Такой шар должен быть выставлен в соответствии с правилами игры, но игрок не подвергается штрафованию.

 

Выскочившие шары

Если шар, по которому произведен удар, остановился на борту или на полу (то есть вне игровой зоны), он считается выскочившим за борт. Если же шар, срикошетив от верхней части борта, осветительного прибора, скобы лузы или другой стационарной бильярдной принадлежности, возвращается на игровую поверхность, он остается в игре.

В том случае, если шар, выскочив за пределы стола, задевает одежду игрока, кий, мел или другой предмет, его считают выскочившим, даже если в результате он опять возвращается на стол для бильярда.

Выскочившие прицельные шары после того как завершился удар выставляются в соответствии с правилами игры, при этом на игрока не налагается штраф. Шары, забитые по всем правилам, засчитываются.

Другое дело, если за борт выскакивает не шар, а биток. В этом случае игрок штрафуется, что же касается забитых им шаров, то они не засчитываются. Если идет игра в «Американку», то биток выставляется на общих основаниях. Если речь идет о «Русской» и «Московской» пирамидах, то вступающий в игру соперник выполняет удар битком с руки из дома.

 

Выставление шаров

Все выскочившие и неправильно забитые шары должны быть выставлены согласно правилам конкретной игры. Все шары, выставленные из игры, следует считать прицельными.

 

Положение шара

Оно должно определяться положением шара центра. Если шар находится точно на линии дома, его считают вне дома.

 

Начало удара и его завершение

Начало удара — это момент, когда наклейка кия соприкасается с битком. Завершение удара — полная остановка всех шаров, находящихся в игровой зоне. Если какой-либо шар вращается на месте, его принято считать движущимся.

 

Удар по близкостоящему

По прицельному шару (не более половины радиуса шара) или по шару, который находится вплотную к битку, следует производить удар на резке под углом 45 градусов и более в сторону от линии центров. Другой вариант — ударить таким образом, чтобы после соударения биток остановился, после чего откатился назад либо в сторону. При этом биток не должен пересекать линии штрафной зоны. Если удар выполнен неправильно, игрок должен быть оштрафован.

 

Вступление в игру соперника

Если в результате удара не был сыгран ни один шар или предыдущий игрок нарушил правила, ход переходит к другому игроку.

 

Штрафы

Штрафы налагаются на игроков при таких случаях:

– если биток в результате удара не дотронулся ни до одного из прицельных шаров;

– если биток в результате удара оказался за бортом;

– если игрок не дождался завершения предыдущего удара и выполнил следующий удар;

– если игрок производит удар по битку, не касаясь пола ни одной ногой;

– если игрок коснулся любого шара, находящегося на игровой поверхности стола, рукой, одеждой или другим предметом, причем произошло это до, во время или после удара кием;

– если удар по битку произведен неправильно;

– если удар по близкостоящему прицельному шару выполнен неправильно;

– если по прицельному шару, который удален от битка более чем на ½ радиуса шара, производится так называемый «удар пропихом», то есть игрок преднамеренно затягивает период соприкосновения наклейки кия с битком, при этом стараясь одновременно протолкнуть и биток, и играемый прицельный шар;

– если наклейка кия прикоснулась к шару дважды;

– если удар производится нажимом, то есть биток выжимает от борта стола прицельный шар;

– если во время удара с руки из дома битком задет прицельный шар, который находится в доме;

– если удар наносится не битком (в играх «Русская» и «Московская» пирамиды);

– если биток упал в лузу («Русская» пирамида);

– если произведен неправильный отыгрыш («Американка»);

– если во время удара, выполненного с руки из дома, биток вынесен игроком за линию дома или корпус игрока вынесен за продолжение внешней стороны длинного борта, или игрок выполняет удар с противоположной стороны стола;

– если в игру вмешивается соперник.

В том случае, если игрок, совершая один удар, допускает несколько нарушений правил, то с него взимается штраф в одинарном размере.

Если шары забиваются с нарушением существующих правил, то они не должны быть засчитаны. Такие шары выставляются согласно правилам конкретной игры.

 

Зависшие шары

Бывает так, что шар зависает над лузой в положении неустойчивого равновесия и остается в таком положении более пяти секунд, после чего оказывается в лузе. В таком случае судья должен восстановить шар на прежнем месте и разрешить продолжить игру. Если зависший шар упал в лузу после того, как бильярдный стол был сдвинут или его толкнули, действия судьи должны быть такими же.

Если зависший шар попадает в лузу раньше, чем через пять секунд после завершения удара, то удар засчитывается как результативный и игра продолжается.

Если игрок выполняет битком удар по прицельному шару, зависшему над лузой, а шар падает в лузу до соударения, то судья должен восстановить исходную позицию. Игрок повторяет удар, но не подвергается штрафованию.

 

«Глухая» позиция

Иногда шары группируются возле одной из луз, которая оказывается заблокированной. Бывает и по-другому, когда в результате длительной серии отыгрышей сложившаяся на столе ситуация практически не меняется, а значит, игра затягивается. В подобных случаях судья, предупредив игроков, может придать оставшимся на игровом поле прицельным шарам форму пирамиды (или укороченной пирамиды), вершина которой будет находиться на задней отметке. Путем розыгрыша определяется очередность вступления в игру, после чего игра продолжается с руки из дома.

 

Вмешательство третьего лица

Если шары начинают двигаться в результате вмешательства в игру третьего лица, которое может воздействовать непосредственно на шары или на игрока, производящего удар, то задача судьи — восстановить исходную позицию, после чего игрок должен повторить удар. Штраф в подобной ситуации не налагается. Аналогично следует действовать при воздействии чрезвычайных обстоятельств: если, к примеру, упал осветительный прибор, произошла авария и т. п.

Если третье лицо мешает игре умышленно, его просят покинуть помещение.

 

Вмешательство соперника

В случае касания соперником шара в то время, как игрок готовится выполнить или выполняет удар, соперник должен быть оштрафован, после чего восстанавливается позиция и игра идет дальше. Если соперник намеренно препятствует движению шара по направлению к лузе, шар считается сыгранным.

Не допускаются действия соперника, производящиеся с целью отвлечения внимания играющего.

При умышленном вмешательстве соперника судья должен руководствоваться разделом «Неспортивное поведение».

 

Умышленное затягивание игры

При умышленном затягивании игры судья может вести временное ограничение на подготовку и выполнение игроком удара (одна минута).

Закажите услугу выезда менеджера!

Специалист нашей компании поможет подобрать Вам бильярдный стол в зависимости от размеров помещения (формы, особенностей интерьера) под бильярдную комнату, а также проконсультирует по вопросу подбора необходимых бильярдных аксессуаров, которые обеспечат комфортную игру!

Звоните по тел. (495) 640-05-99 и (965) 346-61-57 или оставьте заявку в форме обратной связи!